Le design qui se juge à l’usage.
Les parcours, les écrans et le design system, pensés pour être utiles. Le design accompagne chacune de nos offres, et il se prend aussi seul.
Ce qu’on fait
Le design UX/UI
Avant de dessiner, on comprend qui utilisera le produit et ce qu’il doit y faire. Les parcours viennent d’abord, puis les maquettes, puis un prototype qu’on fait essayer. Le design system rassemble ensuite les composants, pour que les écrans restent cohérents quand le produit grandit.
Designers et développeurs travaillent dans la même équipe. La maquette part en développement sans intermédiaire, et ce qui a été dessiné est ce qui est construit.
- Pour qui
- Une entreprise qui lance un produit, ou dont le site, l’application ou l’outil est devenu difficile à utiliser.
- Ce qu’on livre
- Parcours · maquettes · prototype cliquable · design system
- Les outils
- Figma
La méthode
De l’usage au design system.
Quatre temps, dans cet ordre, quel que soit le projet.
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Comprendre
Qui utilise le produit, pour quoi faire, et ce qui le gêne aujourd’hui. On écoute avant de dessiner.
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Les parcours
L’enchaînement des écrans et ce que chacun doit permettre. On valide la structure avant l’apparence.
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Maquettes et prototype
Les écrans dans Figma, puis un prototype cliquable qu’on fait essayer avant de construire.
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Le design system
Les composants, les couleurs et les règles d’usage, remis à l’équipe qui développe.
Seul ou avec le reste
Le design se prend aussi seul.
Vous avez déjà une équipe de développement, ou un outil qui fonctionne mais qu’on utilise mal. Le design peut s’arrêter à la maquette.
Une maquette avant le développement
Des parcours, des maquettes et un prototype, remis à votre équipe technique avec ce qu’il faut pour les construire.
La refonte des écrans d’un outil
Un site, une application ou un logiciel métier qui marche, mais que ses utilisateurs contournent. On reprend les écrans sans tout reconstruire.
Un design system
Les composants et leurs règles, pour que vos écrans restent cohérents quand plusieurs personnes les font évoluer.
Questions
Ce qu’on nous demande sur le design.
Peut-on vous confier seulement le design ?
Oui. On livre les maquettes, le prototype et le design system à votre équipe, et on répond à ses questions pendant qu’elle construit.
Le design est-il compris dans un projet de site ou d’application ?
Oui. Dans chacune de nos six offres, le design fait partie du projet, et votre chef de projet le pilote avec le reste.
Et si nous avons déjà des maquettes ?
On peut développer à partir de vos maquettes. On vous dit avant de commencer ce qui manque pour qu’elles se construisent sans surprise.
Faites-vous le logo ?
Non. Le design de Grinn couvre l’identité numérique : la charte des écrans, le design system et le ton du site. Le logo et la charte imprimée viennent de vous ou de votre agence de marque.
Contact
Dites-nous ce que vous voulez dessiner.
Un e-mail suffit pour commencer, on vous propose ensuite trente minutes. Ou réservez directement un créneau.
En trente minutes, on sait si on peut vous aider, et comment. Si ce n’est pas pour nous, on vous dit vers qui aller.
Réserver un créneau (nouvel onglet)